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編集 : イベント/sp_煉獄のリベリオン (ID:#bqpaec9)
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sp_煉獄のリベリオン
*** MODE2 [#bqpaec9] -【MODE2】障壁を破れど、魔蜘蛛は衰えず。群がる宝石蜘蛛で敵をあしらい、自ら手を下すはすなわち対象に確実な死と敗北をもたらさんとき。 最終決戦、MODE1の無敵が剥がれた状態。 今回はMODE2で終了。 #region(スキルデータ){{ -バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 -バトル開始時、ダメージ上限スキルを使用して、一度の行動で受けるダメージの値が一定を超えた場合、受けるダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -アラクネから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を特大ダウンさせる。 -ユニオンバーストは、敵全体にキャラの現在HPに応じた物理割合ダメージを与え、行動速度を大ダウンさせ、最大HPを小ダウンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 -挑発を無視して召喚体、分身を除いた最も近い敵1キャラに無効化されない束縛状態を付与し、しばらく後に操糸状態を付与する。モーション中にアラクネが1000000以上のダメージを受けるとスキルが中断される。操糸状態のキャラは、本来敵に対して行う攻撃やスキルを、味方に対して行う。この際、ユニオンバーストは使用しない。また、HPが0にならない。このスキルは操糸状態のキャラを対象にしない。 -敵全体に魔法特大ダメージを与える。 -自身のHPが30%以下になると、飛行状態のキャラを含む敵全体をノックバックし、スタン状態を付与する。 }} ||CENTER:|c |~HP|80,000,000| |~物防 (EX)|&color(#f00){600 (30)};| |~魔防 (EX)|&color(#00f){600 (30)};| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,48%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒) --''Skill1'' ---[挑発無効] 先頭の「&color(#f00){1人};」対象 (召喚・分身を除く) &attachref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (5.1秒) &color(#90f){3.6秒の間に100万ダメージを与えると解除、失敗すると繰糸付与}; &attachref(icon/abnormal/操糸,48%,nolink); ''操糸'' (20秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){62,340}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){105,560}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&color(#90f){''ボスのHPが30%以下で発動''}; ---「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒)
*** MODE2 [#bqpaec9] -【MODE2】障壁を破れど、魔蜘蛛は衰えず。群がる宝石蜘蛛で敵をあしらい、自ら手を下すはすなわち対象に確実な死と敗北をもたらさんとき。 最終決戦、MODE1の無敵が剥がれた状態。 今回はMODE2で終了。 #region(スキルデータ){{ -バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 -バトル開始時、ダメージ上限スキルを使用して、一度の行動で受けるダメージの値が一定を超えた場合、受けるダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -アラクネから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を特大ダウンさせる。 -ユニオンバーストは、敵全体にキャラの現在HPに応じた物理割合ダメージを与え、行動速度を大ダウンさせ、最大HPを小ダウンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 -挑発を無視して召喚体、分身を除いた最も近い敵1キャラに無効化されない束縛状態を付与し、しばらく後に操糸状態を付与する。モーション中にアラクネが1000000以上のダメージを受けるとスキルが中断される。操糸状態のキャラは、本来敵に対して行う攻撃やスキルを、味方に対して行う。この際、ユニオンバーストは使用しない。また、HPが0にならない。このスキルは操糸状態のキャラを対象にしない。 -敵全体に魔法特大ダメージを与える。 -自身のHPが30%以下になると、飛行状態のキャラを含む敵全体をノックバックし、スタン状態を付与する。 }} ||CENTER:|c |~HP|80,000,000| |~物防 (EX)|&color(#f00){600 (30)};| |~魔防 (EX)|&color(#00f){600 (30)};| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,48%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒) --''Skill1'' ---[挑発無効] 先頭の「&color(#f00){1人};」対象 (召喚・分身を除く) &attachref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (5.1秒) &color(#90f){3.6秒の間に100万ダメージを与えると解除、失敗すると繰糸付与}; &attachref(icon/abnormal/操糸,48%,nolink); ''操糸'' (20秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){62,340}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){105,560}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){80%};}; --&color(#90f){''ボスのHPが30%以下で発動''}; ---「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒)
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